موضوع فارسی :تجربه کاربر از بازی های آموزشی: مروری بر
عناصر
موضوع انگلیسی :User Experience of Educational Games: A Review of the
Elements
تعداد صفحه :11
فرمت فایل :PDF
سال انتشار :2015
زبان مقاله : انگلیسی
در طول سال های اخیر، مطالعه بر روی تجربه کاربری (UX) اند به مساحت بحث در میان بشر بوده است کامپیوتر
تعامل (HCI) محققان. تجربه کاربر شاخه ای از HCI که در تعامل بین محصولات و تمرکز است
کاربران در نتیجه در دوران رشد بازی های دیجیتال، UX نقش مهمی در شناسایی مناسب یا مناسب
متغیر به منظور ارزیابی طراحی UX است. این مطالعه کشف در مورد عناصر UX برای به منظور ارزیابی و
طراحی بازی های آموزشی (EG). به عنوان مثال بسیاری از دانش آموزان با این ایده از مخلوط کردن سرگرم کننده با یادگیری گرفتار کرده اند. خوب
چارچوب UX برای بازی های آموزشی طراح EG کمک خواهد کرد به منظور بررسی UX از بازی های خود را به منظور اطمینان حاصل شود که
آنها بازی را موثر تولید کرده اند. بنابراین، ضروری است که برای شناسایی عناصر مناسب در جهت مدل
چارچوب UX مناسب برای بازی های آموزشی.
بچه ها همیشه تمایل دارند کارهای متفاوتی انجام دهند . آن ها از انجام بازی های تکراری ، فیلم ها و تکالیف روزمره و فعالیت های روتین دیگر خسته می شوند . چرا به آن ها اجازه ندهیم که با انجام کارهای متفاوت مطالب جدیدی را فرا بگیرند . این بازی علمی یعنی « آزمایشات ساده علمی با یخ » این امکان را برای آن ها فراهم می کند .
آن ها در این بازی اصول ساده ی علمی را با آزمایش های ساده ای که با آب انجام می دهید فرا می گیرید . کنند . بیش از ده آزمایش و فعالیت علمی در این بازی وجود دارد .
این بازی برای تمام کودکان در سنین مختلف مفید می باشد .
توجّه : زبان این بازی انگلیسی است .