رایانش ابری چندرسانه ای
خلاصه مقاله:
با حضور موفقیت آمیز فن آوری رایانش ابری و راهکار ارائه دادن سرویس های قدرتمند پردازشی و ذخیره سازی از طریق اینترنت،اکنون این ایده را در ذهن می پرورانیم که عملیات سنگین پردازشی که قبلا به صورت سنتی روی مزرعه های سرور انجام می شده است را باهزینه ای بسیار کمتر و مرقوم به صرفه تر با استفاده از تواناییهای رایانش ابری انجام دهیم. انجام پردازشهای چند رسانه ای و گرافیکی هموارهدغدغه ی بسیاری از کاربران و سازمان های درگیر این امر بوده است. حال در این مقاله قصد داریم به معرفی روشهایی به منظور تسهیل چنینپردازش هایی روی ابر بپردازیم.
کلمات کلیدی: رایانش ابری، سیستم های چند رسانه ای، گرافیک سه بعدی
پس از پرداخت آنلاین در پایین همین سایت سریعا فایل مقاله درفرمت pdf به صورت آنلاین برای شما ارسال می گردد.
در گرافیک رایانه ای اشیا فقط در حافظه رایانه وجود دارند اما آنها فاقد هر نوع شکل فیزیکی می باشند آنها فقط فرمولهای ریاضی هستند چون شایا خارج از رایانه وجود حقیقی ندارند لذا تنها روش برای ضبط آنها افزودن فرمولهای بیشتر برای معرفی نورها و دوربین ها می باشد.
پس از خلق و موقعیت دهی اشیا در صحنه می توانید مواد پیش تعریف شده را از کتابخانه مربوطه انتخاب نموده و به اشیاء گوناگون نسبت دهید. همچنین با استفاده از ویرایشگر مواد در برنامه max می توانید موارد دلخواهتان را بسازید. هنگام ساخت مواد امکان کنترل و تغییر رنگ، درخشندگی و شفافیت وجود دارد. بعد از افزودن مواد به صحنه می توانید دوربین ها را ایجاد نموده و با استفاده از آنها صحنه را ضبط مشاهده نمایید با تغییر تنظیمات مشاهد دوربین مجازی ایجاد آثار زاویه گستر یا تمرکز به داخل (zoomin) روی یک جزء کوچکتر به راحتی میسر است موقعیت دهی به دوربین ها سبب افزایش حالت دراماتیک و یا واقعگرایی صحنه خواهد شد.
درک مفهوم فضای سه بعدیفضای سه بعدی یک مکعب تعریف شده یا حتی از یک فضای داخل رایانه میباشد که توسط max نیز می توان یک شی را در فضای مجازی...
این مقاله به صورت ورد (docx ) می باشد و تعداد صفحات آن 22 صفحه آماده پرینت می باشد
چیزی که این مقالات را متمایز کرده است آماده پرینت بودن مقالات می باشد تا خریدار از خرید خود راضی باشد
مقالات را با ورژن office2010 به بالا بازکنید .