برنامه دونده به زبان پایتون
در این برنامه یک دونده شبیه سازی شده است که باید از روی مانع بپرد و در صورت برخورد با مانع بازی پایان میابد.
موضوع فارسی:در حال توسعه سیستم اطلاعات حضور و غیاب و فیس بوک وضعیت
برای دانشگاه Binus مدرس با استفاده از تمشک پی معماری
موضوع انگلیسی :<!--StartFragment -->
Developing Information System of Attendance and Facebook Status
for Binus University’s Lecturer Using Raspberry Pi Architecture
تعداد صفحه :10
فرمت فایل :PDF
سال انتشار :2015
زبان مقاله : انگلیسی
چکیده
در این مقاله، ما در حال حاضر توسعه معماری سازمانی از کم هزینه فیس بوک سیستم نظارت بر وضعیت به عنوان یک وضعیت حضور و غیاب فردی با استفاده از پیام های وضعیت در رسانه های اجتماعی استفاده می شود. پیام وضعیت خواهد شد در یک صفحه نمایش 20 × 4 ال سی دی نمایش داده شود. صفحه کلید تاریخ 4x3 نیز به پیکربندی نوع از پیام است که می تواند بر روی صفحه نمایش ظاهر می شود استفاده می شود. در این سیستم کنترل کننده اصلی یک هیئت مدیره پی تمشک کامپیوتر است که توسط یک سیستم BCM2835 شرکت Broadcom در چیپ (SoC) طراحی شده است. این دستگاه توسط 5V میکرو USB شده و در حال اجرا Raspberry که به عنوان سیستم عامل اصلی آن همراه با پایتون به عنوان زبان برنامه نویسی اصلی مورد استفاده در این سیستم. ما با استفاده از فیس بوک نمودار API برای دسترسی به روز رسانی وضعیت از کاربر را به نمایش آن به صفحه نمایش ال سی دی.
این پروژه یک ماشین حساب ساده با امکانات (+و-و*و/) وهمچنین دکمه C میباشد.
این برنامه فقط با html5 و css3 نوشته شده است و جالبی این برنامه به این است که اعمال جمع و تفریق و ضرب و تقسیم را با java script انجام نمی دهد بلکه با css3 انجام میدهد.
این برنامه شامل 8 صفحه ی html است و افکت های css با استفاده از تگ style درون فایل های html نوشته شده است.
این پروژه به زبان برنامه نویسی ویژال بیسیک نوشته شده است.
فضای گرافیکی : همانطور که در تصویر می بینید یک ماشین حساب ساده با چهار عمل اصلی و یک دکمه خروخ می باشد.
نحوه کار برنامه : همانند یک ماشین حساب ساده عمل می کند.