بررسی میزان استفاده جوانان از بازی های رایانه ای و عوامل مؤثر بر آن(مقاله ی جدید1394 )

این مقاله جزو مقاله های علمی پژوهشی توسعه و ترویج علوم تربیتی و روانشناسی ، جامعه شناسی و علوم فرهنگی اجتماعی ایران درشهریور 1394 است.



خرید و دانلود بررسی میزان استفاده جوانان از بازی های رایانه ای و عوامل مؤثر بر آن(مقاله ی جدید1394 )


فایل ورد و قابل ویرایش,اقدام پژوهی چگونه بازیهای کامپیوتری را مدیریت و کنترل کنم تا موجب پیشرفت تحصیلی دانش آموزم شود؟

فایل ورد و قابل ویرایش,اقدام پژوهی چگونه بازیهای کامپیوتری را مدیریت و کنترل کنم تا موجب پیشرفت تحصیلی دانش آموزم شود؟

اقدام پژوهی چگونه بازیهای کامپیوتری را مدیریت و کنترل کنم تا موجب پیشرفت تحصیلی دانش آموزم شود؟

فایل ورد و قابل ویرایش

فهرست

موضوع اقدام پژوهی : 1

چکیده 1

تشکر و قدر دانی. 2

مقدمه. 2

توصیف مدرسه: 2

بیان مسئله. 2

تعریف واژگان: 3

بازی های رایانه ای  : 3

افت تحصیلی : 3

گردآوری اطلاعات (شواهد1) 3

یافته های علمی. 3

مقدمه : 3

تعریف افت تحصیلی: 3

علت های افت تحصیلی. 4

روش های گرد آوری اطلاعات.. 5

مشاهده ": 5

مصاحبه : 5

پرسشنامه. 5

تجزیه تحلیل و تفسیر داده ها 6

یافته های تحقیق و تجزیه و تحلیل آنها 6

خلاصه و نتیجه گیری ـگرداوری اطلاعات شواهد2. 6

محدودیتهای تحقیق: 7

پیشنهادات.. 8

منابع. 8

 

 



خرید و دانلود فایل ورد و قابل ویرایش,اقدام پژوهی چگونه بازیهای کامپیوتری را مدیریت و کنترل کنم تا موجب پیشرفت تحصیلی دانش آموزم شود؟